做透新興市場多吸金!財報公布《Free Fire》累計收入破70億元
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近日,SEA 發布了截至 2019 年 9 月 30 日第三季度未經審計的財務報告,顯示數字娛樂業務調整后收入為 4.51 億美元,比 2018 年同期增長 212%。
SEA 董事長兼集團 CEO Forrest Li 在季度財報電話會議中提到,“Garena 在全球爆款《Free Fire》的驅動下,這個季度再次取得佳績”。根據財報的數據顯示,自上線至今年 10 月底,《Free Fire》的累計收入突破 10 億美元(約合人民幣 70 億元),并在近期剛慶祝兩周年。
報告援引 App Annie 的數據稱,在第三季度,《Free Fire》是拉美和東南亞營收最高的手游,并且連續三個季度是 iOS & Google Play 下載量 Top 5 的游戲,與此同時,今年 10 月,《Free Fire》成為印度營收最高的手游。
Forrest 提到,Garena 對這款游戲運營的重點是通過提供高品質、創新的游戲內容以及舉辦全球電競賽事維持社群的粘性和活力。
游戲內容方面,比如他們推出了一系列新的試驗玩法,例如四人團隊小分隊模式(Clash Squad)深受玩家歡迎。
隨著《Free Fire》逐漸成為拉美國家,尤其是年輕用戶的娛樂項目,他們通過自有粉絲、有影響力的人物及流行偶像滲透到當地群體中。比如,他們跟巴西最具影響力 DJ 及最受歡迎的明星之一 Alok 合作。目前 Alok 已經成為游戲中的人物角色,并且他將為游戲及電競賽事獻歌。
Forrest 同時表示,電競賽事在用戶粘性和活力方面同樣起著關鍵性的推動作用。過去幾周,他們舉辦了迄今為止最大的電競賽事——Free Fire 世界系列賽。而這個賽事在全球所有平臺的總觀看數已經超過 1 億。
具體到數字娛樂用戶方面,季度用戶數得到增長,付費用戶持續滲透。財報稱,季活躍用戶數同比增長 82.3% 達 3.2 億人,其中付費用戶的占比從去年同期的 4.1% 上升到 9.1%,ARPU(平均每用戶付費貢獻)從 2018 年同期的 0.8 美元提升到 1.4 美元。
與此同時,Garena 于今年 10 月在東南亞、中國臺灣發布的《使命召喚手游》成為這些市場 10 月下載量最高的手游。
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